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期刊

  • 4篇安徽工业大学...

年份

  • 4篇2018
检索条件:
"作者=姚孺婧"
4 条 记 录,以下是 1-4
安徽大运河文化移动端数字博物馆建设研究获取全文在线阅读
1
出  处:《安徽工业大学学报:社会科学版》 2018年第5期65-67,共3页
作  者:张煜鑫 景剑雄 姚孺婧
基金项目:安徽省哲学社会科学规划项目研究成果(AHSKQ2018D67)。
摘  要:移动端数字博物馆打破了传统实体博物馆在地域、时间、空间、藏品要求上的一些限制,尤其在安徽大运河文化传播上具有实体博物馆无法实现的优势。移动端数字博物馆在开发过程中要将安徽大运河文化的保护与宣传并重、注重移动端数字博物馆内...
关 键 词:安徽大运河文化 移动端数字博物馆 保护与传承 
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皖东民间文学动漫化传承的可行性研究获取全文在线阅读
2
出  处:《安徽工业大学学报:社会科学版》 2018年第5期68-69,共2页
作  者:姚孺婧 张煜鑫
摘  要:动漫艺术是非物质文化遗产保护和传承的重要途径,它将民间文学重新嫁接、转化、演绎,可以有效地扩大非物质文化遗产的影响力,获得广泛的受众群体。作为非物质文化遗产的重要组成部分,皖东民间文学特有的寓教于乐等多重功能和价值,对于...
关 键 词:皖东民间文学 动漫化 传承 
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手机游戏的视听语言特征研究获取全文在线阅读
3
出  处:《安徽工业大学学报:社会科学版》 2018年第3期49-50,共2页
作  者:张煜鑫 姚孺婧 刘林钰
基金项目:安徽省哲学社会科学规划项目研究成果(AHSKQ2018D67).
摘  要:近年来,手机游戏蓬勃发展,广受用户好评,但受其现有技术的“局限性”,手机游戏面临五大制约因素:屏幕尺寸过小;内存容量较小;网络流量不稳定;人体工程学设计的难度;碎片化操作设计的更新。基于此,从界面设计、角色场景设计、音乐...
关 键 词:手机游戏 视听语言 影响因素 
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基于3dsMAX实现三维虚拟校园场景建模获取全文在线阅读
4
出  处:《安徽工业大学学报:社会科学版》 2018年第2期58-59,共2页
作  者:姚孺婧 李林森 张煜鑫
基金项目:安徽工业大学青年教师科研基金项目(QS201608)
摘  要:基于虚拟校园场景特征和三维建模技术方法,以安徽工业大学三维虚拟校园场景建模为例,利用3ds MAX实现虚拟校园场景建模的方法和技术优化。此系统可为安徽工业大学树立良好的人文形象,为数字校园规划提供参考资料和依据,加快实现...
关 键 词:三维虚拟校园 场景建模 方法 技术优化 
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