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"关键词=沉浸传播"
31 条 记 录,以下是 1-10
反思“第三媒介时代”的异化——从《黑镜:圣朱尼佩洛》出发获取全文在线阅读
1
出  处:《戏剧之家》 2018年第21期99-99,共1页
作  者:李佳雨
摘  要:科技的快速发展改变了人们的生活方式,带来便利、产生依赖的同时也需要保持警惕。《黑镜》是一部极具警醒意义的迷你剧,剧中对是否能够正确地处理媒介技术对生活带来的负面影响的问题做出了思考。笔者试图通过《黑镜》第三季中《圣朱尼佩...
关 键 词:黑镜 第三媒介时代 沉浸传播 
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手机网络游戏《恋与制作人》的沉浸传播研究获取全文在线阅读
2
出  处:《新媒体研究》 2018年第12期38-40,共3页
作  者:袁璐瑶
摘  要:2017年底,手机网络游戏《恋与制作人》在上线后迅速受到女性玩家的欢迎,构造出了相对大的玩家社群。文章以《恋与制作人》作为研究对象,利用数据统计与文本研究方法,结合沉浸传播理论,从传播方式与传播特点分析,探究媒介在传播过...
关 键 词:沉浸传播 恋与制作人 手游 养成 
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沉浸传播:虚拟与现实的边界性研究获取全文在线阅读
3
出  处:《新闻研究导刊》 2018年第2期15-15,27共2页
作  者:李世强 罗彬
基金项目:本论文为2015年度国家社会科学基金项目“新疆维吾尔族日常生活中的仪式传播与文化认同研究”的阶段性成果,项目编号:15XXW003;新疆社会经济统计研究中心项目“新疆农村文化产业需求受众心理动态分析研究”的阶段性成果,项目编号:050316C03
摘  要:随着时代的发展,沉浸传播渗透到人们生活的方方面面,虚拟与现实无边界交融成为热议的话题。那么,虚拟与现实的边界何在?哪里是虚拟不可逾越,而现实必须坚守的边界?本文拟对沉浸传播中虚拟与现实无边界交融的影响及界限进行研究。
关 键 词:沉浸传播 虚拟与现实 边界 
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VR视频沉浸传播的文化解读获取全文在线阅读
4
出  处:《出版广角》 2018年第1期71-72,共2页
作  者:田娇
摘  要:VR视频的风靡将人们从传统的语言叙事转向视觉呈现,它所代表的视觉文化着重于人的感官,通过技术手段使人们沉浸在虚拟世界里,并创造了一种新的传播方式——沉浸传播。以沉浸传播为主导的视觉文化在某种程度上是读图文化的升级,它...
关 键 词:VR视频 沉浸传播 文化解读 
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沉浸传播视角下广播内容转型的理念探索获取全文在线阅读
5
出  处:《现代传播:中国传媒大学学报》 2017年第12期133-137,共5页
作  者:孟伟 李杰
基金项目:国家新闻出版广电总局重点项目“媒介发展新态势下广播节目模式创新研究”(项目编号:GD1209)的研究成果
摘  要:声音作为用户"沉浸"到某一刻情境中的重要要素,电台主持人借助不断发展的新技术和新平台,在广播节目内容中贯彻"参与、竞争、共享、被激励"等要素,围绕用户的需求,最大程度上尊重并体现"以人为中心的"需求。"沉浸传播"理念的...
关 键 词:广播 沉浸传播 场景化 心流体验 
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大学生社会主义核心价值观沉浸传播研究获取全文在线阅读
6
出  处:《重庆广播电视大学学报》 2017年第6期24-29,共6页
作  者:赵任凭
基金项目:江苏高校哲学社会科学研究基金指导项目“法治视野下大学生核心价值观培育制度保障研究”(2014SJD688)
摘  要:本文通过对沉浸传播内涵的哲学范畴"体验"和社会主义核心价值观"理念"的内在切合机制进行分析,力图将沉浸传播的范式引入大学生社会主义核心价值观培育的路径之中。本文认为,以沉浸传播的理论和方式推进大学生社会主义核心价值观的培...
关 键 词:沉浸传播 大学生 核心价值观 培育路径 
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莱文森媒介三分说理论思辨与批判获取全文在线阅读
7
出  处:《新闻研究导刊》 2017年第20期71-72,166共3页
作  者:梅明丽 范逸之
摘  要:莱文森被视作数字时代的麦克卢汉,是媒介环境学派的第三代代表人物。距离莱文森的媒介三分说理论提出已有数十年之久,本文对新媒介的划分标准进行了讨论,并对莱文森的媒介三分说提出了质疑,最后对当下我们正处于的第三媒介时代的媒介传...
关 键 词:媒介三分说 新媒介 沉浸传播 物联网 
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试论沉浸传播环境中艺术自然感知的回归获取全文在线阅读
8
出  处:《新闻研究导刊》 2017年第21期14-15,120共3页
作  者:孙玉明
基金项目:吉林省教育厅“十三五”社会科学项目“基于Web2.0的聚合式信息平台在艺术教育中的应用研究”(项目编号:2016-62)阶段性成果之一
摘  要:媒介的发展与变迁为艺术提供了多元化的传播途径,同时也改变了艺术原有的自然感知方式。借由日益丰富的媒介,艺术感知由直接的感性接触转变为间接的媒介体验。艺术感知是由外在艺术形态进入内在艺术空间的必要过程,不同的艺术形态需要调...
关 键 词:虚拟现实 沉浸传播 艺术感知 
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VR视频新闻沉浸传播模式构建及影响获取全文在线阅读
9
出  处:《中国出版》 2017年第21期35-38,共4页
作  者:唐冰寒
摘  要:VR视频新闻是运用数学视频处理技术与计算机视频技术等多学科虚拟现实技术,将视觉、听觉、触觉等多种感知符号融合在一起,共同生成的三维虚拟仿真视频新闻。VR视频新闻颠覆了传统媒体的单向传播与网络媒体的互动传播模式,构建了一种...
关 键 词:VR视频新闻 沉浸传播模式 构建 影响 
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新媒体语境下新闻游戏的生成逻辑获取全文在线阅读
10
出  处:《现代传播:中国传媒大学学报》 2017年第9期75-79,共5页
作  者:刘丹凌 黄秋彤
基金项目:国家社科基金项目“经济全球化语境下的中国影像传播与中国形象研究”(项目编号:10BXW017); 重庆市研究生教育教学改革项目“全时代·开放化·个性化·多元化·媒介化——建构新闻与传播专业硕士的全媒体培养模式”(项目编号:YJG173065); 重庆市高等教育教学改革研究项目“新理念·新传播·新实践——数据新闻教学体系研究”(项目编号:153034)的研究成果
摘  要:在新媒体重构传播主体、引发"信息超载"、变革传播交往关系的背景下,作为一种"新—新闻"探索的成果,新闻游戏仍然为"未来新闻业"开启了诸多可能性。这种情景化的、体验式的、互动性的新闻报道方式不仅符合"作为游戏的传播"的理论...
关 键 词:新闻游戏 新-新闻 传播游戏论 新媒体技术 沉浸传播 
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