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检索条件:
"关键词=使用与满足"
319 条 记 录,以下是 1-10
传播学视角下微博热搜榜存在问题浅析获取全文在线阅读
1
出  处:《新媒体研究》 2018年第8期118-119,共2页
作  者:刘洋
摘  要:在媒介融合的大环境下,微博作为当今影响力最大的信息分享和传播平台,具有很强的时效性和平民性,为受众获取及时资讯提供了便利的渠道,微博热搜榜更是汇聚了微博用户最为关心的事件,但也成为许多问题滋生的土壤。文章基于传播学的视角...
关 键 词:微博热搜榜 把关人 使用满足 议程设置 
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使用满足:从受众心理层面解构微信小游戏“跳一跳”获取全文在线阅读
2
出  处:《西部广播电视》 2018年第7期12-13,17共3页
作  者:梅宁
摘  要:2017年12月12月28日,微信更新的6.6.1版本正式开放了小游戏,微信启动页面还重点推荐了小游戏“跳一跳”。“跳一跳”自此正式进入公众视野,一时间迅速风靡朋友圈,短时间内迅速形成“跳一跳”现象。“跳一跳”游戏依托微...
关 键 词:使用满足 小游戏 跳一跳 
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使用满足视角下“吐槽”式脱口秀节目热播探析——以《吐槽大会》为例获取全文在线阅读
3
出  处:《今传媒》 2018年第3期113-115,共3页
作  者:王亚鸽
摘  要:近年来,网络脱口秀综艺相继成为燃爆网络的现象级综艺,其关键就是抓住了观众,从“使用满足”的受众视角进行内容策划。《吐槽大会》作为一个有代表性的“吐槽”式的脱口秀节目,观众对节目的媒介使用和节目对观众的需求满足相互转换,...
关 键 词:使用满足 观众 《吐槽大会》 
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百度贴吧的用户传播机制分析获取全文在线阅读
4
出  处:《新闻世界》 2018年第3期60-63,共4页
作  者:李瑞琦
摘  要:百度贴吧是以兴趣为主题聚合受众的互动平台,用户是其内容生产者和传播者。在传播过程中,用户的使用需求得到了满足。本文通过分析百度贴吧的运行特征及用户传播动机,进一步探究百度贴吧用户的传播机制,并针对其传播过程中的缺点进行反...
关 键 词:百度贴吧 传播机制 使用满足 用户交互 
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手机网络游戏《旅行青蛙》爆红归因探析——基于受众“使用满足”视角获取全文在线阅读
5
出  处:《新媒体研究》 2018年第6期105-106,共2页
作  者:张宏峰
摘  要:目前,电子产业日益精进的技术使得智能手机足以承担起各类手游App的畅通运行,智能手机在用户日常生活中所起的娱乐功能也因手游产业的发展壮大而愈加凸显。手游玩家参与到某款游戏是为了满足自身某种需求,因而从受众的“使用满足”...
关 键 词:旅行青蛙 手机网络游戏 使用满足 
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使用满足”理论视角下大学生微信网络道德研究获取全文在线阅读
6
出  处:《宁波广播电视大学学报》 2018年第1期13-18,共6页
作  者:齐爱花
基金项目:浙江省教育科学研究规划2016年度研究课题“微信视域下大学生网络道德养成研究――以宁波市大学生为例”(编号2016SCG103); 浙江省社科2016年度规划“高校思想政治工作”专项研究预立项课题“微信视域下大学生网络道德的构建――基于宁波高校的调查数据研究”.
摘  要:微信作为一种全新的社交网络,越来越受到大学生的青睐,对大学生的学习生活、人际交往和思想行为都产生了一定影响。文章以"使用满足"理论为理论模型,以大学生作为受众主体,以微信作为传播媒介,通过对大学生心理因素及社会因素的分...
关 键 词:大学生 微信 使用满足”理论 网络道德 
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微信小程序的“使用满足”分析获取全文在线阅读
7
出  处:《新闻研究导刊》 2018年第4期81-81,83共2页
作  者:李梦雅
摘  要:微信小程序是不需要下载安装即可打开使用的应用,于2017年1月正式发布。截至2018年1月,微信小程序上线数量从200个急升到58万个,累计用户数量接近4亿。本文运用“使用满足”理论的相关观点,结合微信小程序的特点,对...
关 键 词:使用满足 微信小程序 用户需求 
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《王者荣耀》游戏中“90后”玩家的身份认同研究获取全文在线阅读
8
出  处:《新闻研究导刊》 2018年第5期47-48,50共3页
作  者:方晓恬 窦少舸
摘  要:《王者荣耀》因重构历史英雄、在线社交等特色逐步成为“现象级”网络游戏。本研究通过对11位“90后”玩家进行深度访谈,发现玩家在虚拟游戏世界中可以基于英雄特点和游戏段位建构身份认同,进而获得自我确认、人际互动、社会资本等方...
关 键 词:《王者荣耀》“ 90后” 身份认同“ 使用满足 社会资本 
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草根狂欢与网络审丑:基于短视频平台的思考获取全文在线阅读
9
出  处:《新闻研究导刊》 2018年第4期97-97,共1页
作  者:熊晓雨
摘  要:QuestMobile数据显示,2017年9月短视频用户同比增长率达到311.3%,以绝对优势领跑其他细分行业。用户自制短视频凭借强大的互联网技术和独特的传播优势,在信息传播与交流中占据一席之地。本文结合传播学相关理论,...
关 键 词:短视频 使用满足 狂欢理论 把关人 
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网络健康信息的“使用”与“恐慌”——基于疑病者疾病叙事的文本分析获取全文在线阅读
10
出  处:《当代青年研究》 中国人文科学核心期刊要览 2018年第1期112-118,共7页
作  者:胡雨濛
摘  要:虽然疑病症并非网络时代所独有,但网络传播的种种特性恰好拨动了健康焦虑者的“恐惧之弦”,催生网络疑病症的发生,其中青年人口患此症者越来越多。对疑病者的叙事进行理论化的文本分析出现,网络健康信息会造成健康焦虑,这种影响建立在...
关 键 词:网络健康传播 健康焦虑 网络疑病症 使用满足 
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