三人问题解决中的惯例:测量及合作水平的影响

摘  要:基于互联网技术,以加10游戏为实验任务探讨了三人合作问题解决中的惯例现象。实验1探讨了加10游戏中惯例现象的描述方法和测量指标。结果表明,加10游戏中的惯例现象既可从行为、认知和情感3大类、7方面指标进行描述和测量;也可以从个体与群体两个层面进行快速判断并进行惯例化程度的描述。实验2探讨了不同合...>>详细

【作  者】张梅[1] 辛自强[1] 林崇德[2]

【作者单位】[1]中央财经大学社会发展学院心理系,北京100081 [2]北京师范大学发展心理研究所,北京100875 

【期  刊】《心理学报》 中国人文科学核心期刊要览 中文社会科学引文索引 2015年第6期814-825,共12页

【关 键 词】惯例 加10游戏 问题解决 测量 合作 

【基金项目】北京市哲学社会科学规划项目(13JYC016)、科技部基础工作专项项目(2013IM030200)、中央财经大学科研创新团队支持计划资助.

【分 类 号】B849

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